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《指尖上的梦幻2》:一次游戏营销的文化实践

发布日期: 2020-03-26

  提⿳到中国游戏的经典营销案例,┖很多人首先想到的是那些鬼畜广告、出○○位营-销。这类营销模式虽然能⊙在短时间内为产品获得℡◣大量的⿹关注pc28微信群 度,却无益于对外界╥塑造一个优质ↈ的品牌形象△,┑而■の且随着⊙时间的推移┄┅,此类营⊥销也在越来越趋向于同┛质≈化┏。⊿

 ┍ 在∨这个时候,中⿵国顶尖民族网游品牌梦幻西游,再度与《舌尖上的中国一⿰》团队携手,为观众带来了≤颇具有文化感的《指尖上的梦幻2》,并获得了观众的满满好评。它似乎要以此来证明,云豹彩 只要http://www.scq008.vip ♠将好创意通过好载体传►递给受Ⅱ众,就算是ↅ走ↁ阳春白雪的社会文】化路♨线,好的游戏营销同样不会曲高和寡▎▏。①